Clases particulares de C# online

Clases individuales de C# y .NET con un profesor particular que trabaja sobre tu proyecto de Visual Studio: desde el primer programa de consola hasta la aplicación con interfaz y base de datos que te piden entregar.

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En C# el problema casi nunca es la sintaxis

C# se parece lo bastante a Java como para que el primer mes parezca fácil. El atasco llega después: propiedades, eventos, delegados, LINQ y un Visual Studio que genera código que nadie te ha explicado. El formulario funciona hasta que tocas algo, y entonces no sabes qué parte era tuya y cuál puso el diseñador.

En clase abrimos tu solución tal como está y separamos las piezas: qué hace cada clase, qué evento dispara qué método y dónde viven realmente los datos. Cuando entiendes ese mapa, dejas de tener miedo a cambiar una línea.

Qué trabajamos en las clases de C#

  • Fundamentos: tipos, condicionales, bucles, arrays y métodos
  • Clases, propiedades, constructores, herencia e interfaces
  • Colecciones genéricas (List, Dictionary) y consultas con LINQ
  • Excepciones, ficheros, serialización y async/await
  • Aplicaciones de escritorio con Windows Forms o WPF y sus eventos
  • Acceso a datos con ADO.NET o Entity Framework y APIs con ASP.NET

Errores típicos que corregimos en clase

NullReferenceException
Aparece al usar un objeto que nadie ha creado: un control que aún no existe, una lista sin new o una consulta que no encontró nada. Buscamos el origen en lugar de tapar el error con un if.
Congelar la ventana con una operación larga
Si lees un fichero grande o llamas a una API dentro del evento Click, la interfaz deja de responder. Es el caso para el que existen async y await.
Confundir struct y class
Un struct se copia al asignarlo y una clase comparte la referencia. Modificas la copia y el original no cambia, o al revés.

Tu solución de Visual Studio como punto de partida

Compartes pantalla y empezamos por lo que no compila o no hace lo que esperabas. Ponemos puntos de ruptura, miramos el valor de cada variable y seguimos la ejecución paso a paso hasta el momento exacto en que se tuerce.

Después lo reescribes tú. No entregamos prácticas por ti: te quedas con el concepto y con un ejercicio parecido para comprobar que puedes repetirlo sin ayuda.

Qué deberías notar al avanzar

  • Distingues el código que escribes tú del que genera el diseñador
  • Lees un mensaje de error de Visual Studio y sabes por dónde empezar
  • Usas LINQ porque entiendes lo que hace, no porque lo copiaste
  • Conectas la interfaz con la base de datos sin duplicar lógica

Preguntas frecuentes

Sí, la parte de programación: scripts, clases, corrutinas y cómo organizar el código de un juego. Si lo que falla es la base de C#, empezamos por ahí.

Lo que dicen nuestros alumnos

★★★★★
“Llevo un año y medio con ellos y desde que empecé he logrado encontrar mi primer trabajo de programador.”
Roger · Reseña en Google
★★★★★
“Su manera de enseñar es clara y estructurada. Muy paciente y motivador. ¡Lo recomiendo al 100%!”
Raúl-Zeus 7 · Reseña en Google
★★★★★
“Muy buen profesional y preparado, además de flexible para dar alguna clase de última hora. Muy recomendable.”
Majos Sanchez · Reseña en Google

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